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Regras



1° Serão 14 equipes por liga..

2° O campeonato é de pontos corridos, com jogos de ida e volta de todos contra todos. É campeão aquele que estiver com mais pontos.

Criterios de desempate:

1º – Número de vitórias
2º – Saldo de gols
3º – Gols pró
4º – Confronto direto
5º – Vitorias fora de casa

3°Não averá segunda divisão, ano que vem faremos outro campeonato com segunda divisão e outras coisas. 

Dos Jogos

1° Duração da partida 15 minutos.
2º para esse primeiro campeonato o clima será.
dia ou noite.
verão
limpo.

3º A condição dos jogadores será aleatorio.
4º terá apenas 3 subistituições e 1 parada por player, com o tempo de parada normal.
5 Caso aja lag durante a partida antes dos 5 minutos ficticios do jogo o jogador irá apertar start e jogar a bola para fora, escrever REMATCH. o outro aceita ou nega coloca SIM ou NÂO. Os dois podem ai reiniciar os consoles.
Lembrando o lag sempre acontecem para os dois lados para 1 lado no primeiro tempo e para outro lado no segundo tempo. então seja compreensivo, e tambem não seja desonesto com seus companheiros pedindo rematch sem realmente aver lag.
Horário dos Jogos

1° Será definida em comum acordo entre os jogadores respeitando a quantidade de jogos por semana que será de 3 jogos.
Apos marcar o jogo postar o jogo marcado no topico correspondente
Caso um dos usuarios dificulte a realização da partida será definido pela organização o WO apos o termino do tempo para realizar a partida na semana.

O jogador que estiver com o mando de campo anotara os dados da partida por consequencia o visitante terá que confirma os dados.

Jogo: Time1 2 x 2 Time2
Gols time casa: Jogador1, Jogador2
Gols time fora: Jogador1, Jogador2
Cartões Time casa: Jogador1 AM
Cartões Time fora: Jogador1 VM

Punições.

A cada 3 cartões amarelo o jogador ficará suspenso por 1 partida.
A cada 1 cartão vermelho o jogador ficará suspenso por 1 partida.

Caso a equipe que está perdendo perca a conexão.
1° Será avaliado a forma que perdeu a conexão e dependendo perde a partida e pode aver punições com perda de mando de jogo ou mesmo pontos.
2º A partida poderá ser iniciada com 0 a 0 continuando valido o placar da partida anterior e acrecentado o resultado da atual partida, sendo o termino da partida ja programada para terminar com o tempo restante da partida anterior + 2 minutos de acrecimo.

Artilheiros

Será contabilizado os gols das equipes na propia tabela podera verificar a artilharia

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