[PES 6 / WE9] Inserindo e rodando bolas em placas ruins

 Para inserir bolas….

Instalação e manutenção de Bolas de Futebol

Na pasta kitserverGDBballs você irá encontrar como exemplos os seguintes arquivos:

1- adidas_finale_capitano_grey.bmp
2- adidas_teamgeist_blue.png
3- Pasta mdl (que contém os arquivos ariel_mdl.bin e gwidon_mdl.bin)
4- map.txt

Os arquivos 1 e 2 são as texturas das bolas
O arquivo 4 é o map.txt e funciona de maneira semelhante ao de uniformes
A pasta mdl contém dois arquivos .bin que são essenciais para o funcionamento das bolas, mas ainda não entendi porque ligar a bola X com a mdl Y por exemplo…

Ao baixar a bola que você escolheu, ela deverá vir com uma mdl junto…

Então a textura da bola (arquivo png ou bmp) deverá ser colocada na pasta kitserverGDBballs
E a mdl deverá ser colocada na pasta kitserverGDBballsmdl

Feito isso, terá que editar o arquivo map.txt, como no exemplo abaixo:

adidas Finale Capitano Grey“,”ariel_mdl.bin“,”adidas_finale_capitano_grey.bmp

– A parte vermelha é o nome da bola, será como ela irá aparecer na hora da escolha dentro do jogo. Dê o nome que quiser aqui…

– A parte azul é o nome da mdl que veio junto da bola. Caso não tenha vindo, tente colocar o nome de uma mdl que já existe na pasta e veja o que dá…

– A parte preta é o nome do arquivo da textura da bola (bmp ou png). Não renomeie o arquivo, e coloque o nome dele exatamente como ele é.

Lembre-se de respeitar as aspas como no exemplo acima. Se faltar 1 aspa, poderá dar errado…

Agora é só testar a bola no jogo.

Use as teclas B e V para percorrer as bolas na tela de escolha de uniforme.

Se seguirem exatamente como disse acima…não tem erro!

RODANDO BOLAS EM PLACAS RUINS
Taí gente um tutorial para quem tem placas de video ruins e não conseguem rodar de jeito nenhum algumas bolas!!


1 – Abra o 3D Analyze;

2 – selecione o PES6/PES5/WE9.EXE na caixa select;

3 – na caixa performance marque as opções ;

4 – clique em RUN;

5 – Divirta-se.

Eu testei no meu pc que tem uma placa de video de 32mb on-board.

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